Modulares Dungeon-Design mit Blender und Unreal Engine 5 — WalkSelf
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Modulares Dungeon-Design mit Blender und Unreal Engine 5

Lernen Sie, wiederverwendbare modulare 3D-Assets in Blender zu entwerfen, zu modellieren und zusammenzusetzen und interaktive Spielumgebungen in Unreal Engine 5 zu erstellen.

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Über diesen Kurs

Um riesige Spielwelten zu erstellen, muss nicht jeder einzelne Stein von Grund auf neu modelliert werden. Durch die Beherrschung des modularen Designs können Sie vielseitige 3D-Asset-Kits erstellen, die nahtlos zusammenpassen, um endlose Dungeon-Umgebungen zu bilden. Dieser textbasierte Kurs führt Sie durch die gesamte Pipeline der Erstellung modularer Umgebungen. Sie beginnen mit grundlegenden 3D-Modellierungskonzepten in Blender, entwickeln sich zur Erstellung wiederverwendbarer Kitbash-Teile und montieren und beleuchten Ihre modularen Szenen mit den leistungsstarken Werkzeugen der Unreal Engine 5. Lernen Sie grundlegende modulare Designprinzipien, Rastermetriken und die Ausrichtung von Drehpunkten kennen. Modellieren Sie saubere, wiederverwendbare architektonische Assets in Blender, einschließlich Wände, Säulen und Bögen. Wenden Sie moderne PBR-Texturierungsabläufe und Materialeinstellungen für ein einheitliches Umgebungsstyling an. Exportieren Sie Assets effizient mit branchenüblichen Pipeline-Konfigurationen. Importieren und organisieren Sie Ihre Kitbash-Bibliothek in Unreal Engine 5. Konfigurieren Sie Kollision, Rasteranpassung und Grundbeleuchtung mit modernen Beleuchtungssystemen. Stellen Sie zusammenhängende und immersive Dungeon-Layouts direkt in der Spielengine zusammen. Der Kurs beginnt mit der wesentlichen Terminologie, den Rasterstandards und den grundlegenden Modellierungsworkflows, um sicherzustellen, dass Sie eine solide Grundlage haben, bevor Sie mit der Asset-Erstellung fortfahren. Anschließend folgen Sie Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Konfigurations-Walkthroughs, um Ihr Kit zu erstellen, Ihre Assets zu exportieren und eine vollständig realisierte Umgebung zu entwerfen. Dieses Programm ist für Anfänger Spieleentwickler, aufstrebende 3D-Künstler und Umwelt-Designer, ohne Vorkenntnisse in Blender oder Unreal Engine 5 erforderlich. Beginnen Sie noch heute mit dem Lesen, um die Leistungsfähigkeit modularer Spiele-Art-Workflows zu erschließen.

Was du erhältst

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Häufige Fragen

Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +

Nur Telefon oder Computer mit Internet. Keine Installation, keine spezielle Hardware.

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Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +

Ja — volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen, ohne Wenn und Aber.

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Ja. Nach Abschluss erhältst du ein Zertifikat, das du in dein LinkedIn-Profil aufnehmen kannst.

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