Thiết kế hầm ngục mô-đun với Blender và Unreal Engine 5
Học cách thiết kế, mô hình và lắp ráp tài sản 3D mô-đun tái sử dụng trong Blender và xây dựng môi trường trò chơi tương tác trong Unreal Engine 5.
-
💬
Giảng viên AI
Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc. -
🕐
Bắt đầu bất cứ lúc nào
Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào. -
🌐
Bằng tiếng Việt
Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Tạo ra các thế giới trò chơi mở rộng không yêu cầu mô phỏng mỗi viên đá từ đầu. Bằng cách làm chủ thiết kế mô-đun, bạn có thể xây dựng các bộ tài sản 3D đa năng kết hợp với nhau một cách liền mạch để tạo ra môi trường hầm ngục vô tận. Chương trình học dựa trên văn bản này hướng dẫn bạn qua toàn bộ quá trình tạo môi trường mô đun. Bạn sẽ bắt đầu với các khái niệm mô phỏng 3D cốt lõi trong Blender, tiến tới tạo ra các mảnh kitbash có thể tái sử dụng, và cuối cùng lắp ráp và chiếu sáng các cảnh mô-đun của bạn bằng cách sử dụng các công cụ mạnh mẽ của Unreal Engine 5. Học để hiểu các nguyên tắc thiết kế mô-đun cơ bản, các chỉ số lưới, và sắp xếp điểm nối. Mô hình hóa các tài sản kiến trúc sạch, có thể tái sử dụng trong Blender bao gồm tường, cột và vòm. Apply modern PBR texturing workflows and material setups for consistent environmental styling. Xuất khẩu tài sản hiệu quả bằng cách sử dụng cấu hình ống tiêu chuẩn công nghiệp. Nhập và tổ chức thư viện kitbash của bạn trong Unreal Engine 5. Cấu hình va chạm, chụp lưới, và chiếu sáng cơ bản bằng hệ thống chiếu hiện đại. Lắp ráp các bản vẽ dungeon liên kết và chìm sâu trực tiếp bên trong game engine. Chương trình bắt đầu với thuật ngữ thiết yếu, tiêu chuẩn lưới và các quy trình mô hình cơ bản, đảm bảo bạn có một nền tảng vững chắc trước khi chuyển sang tạo tài sản. Sau đó bạn sẽ theo các hướng dẫn viết từng bước và hướng dẫn cấu hình để xây dựng bộ dụng cụ của bạn, xuất khẩu tài sản của bạn và xây dựng một môi trường hoàn toàn thực hiện. Chương trình này được thiết kế cho các nhà phát triển trò chơi mới, các nghệ sĩ 3D tham vọng và các nhà thiết kế môi trường, không cần kinh nghiệm trước đó trong Blender hoặc Unreal Engine 5. Bắt đầu đọc hôm nay để mở khóa sức mạnh của các luồng công việc nghệ thuật game mô-đun.
Bạn sẽ nhận được
-
📜
Chứng chỉ hoàn thành
Thêm vào hồ sơ LinkedIn -
💬
Gia sư AI cá nhân
Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào. -
🎧
Bao gồm phiên bản âm thanh
Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình -
♾️
Truy cập trọn đời
Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn -
📱
Điện thoại hoặc máy tính
Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị -
💸
Hoàn tiền 14 ngày
Không cần lý do -
⚡
Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
2 giờ 48 phút nội dung thực hành
Đánh giá
Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.
Học viên cũng học
🏆 Phổ biến nhất
🎓 Có chứng chỉ
Giới thiệu về Unreal Engine 5 Ánh sáng, Sương mù, và Xử lý sau
Chứng chỉ
Thực hành
5 400 ֏
→
🌟 Học viên yêu thích
🎓 Có chứng chỉ
Unity Shader Graph Foundations: Crafting Game Visuals and VFX (bằng tiếng Anh)
Chứng chỉ
Thực hành
5 400 ֏
→
🔥 Được săn đón
🎓 Có chứng chỉ
Phát triển đồ họa 3D với OpenGL hiện đại và C++
Chứng chỉ
Thực hành
5 400 ֏
→
⚡ Tốt nhất để bắt đầu
🎓 Có chứng chỉ
Game UI Unreal Engine: Tạo Menu và HUD kiểu AAA
Chứng chỉ
Thực hành
5 400 ֏
→
Câu hỏi thường gặp
Tôi cần gì để học khóa này? +
Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.
Tôi thanh toán bằng cách nào? +
Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.
Tôi có thể được hoàn tiền không? +
Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.
Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +
Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.
Tôi có nhận được chứng chỉ không? +
Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.
Dành cho người học trong
Công nghệ
Thiết kế
Tài chính
Marketing
Y tế
Giáo dục
Khách sạn-Dịch vụ
Sản xuất