Sci-Fi 3D Asset Creation in Blender and Substance Painter — WalkSelf
⏱ 2 godz 42 min 📚 27 lekcji 🎧 Wersja audio

Sci-Fi 3D Asset Creation in Blender and Substance Painter

Learn the complete hard-surface modeling and texturing workflow to design stunning sci-fi game assets from scratch using Blender and Substance Painter.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Designing high-quality science fiction assets for modern games requires a solid grasp of both hard-surface modeling and realistic texturing. This comprehensive text-based guide walks you through the entire creative pipeline, from initial block-out to final game-ready setup. You will master the fundamentals of creating a sci-fi weapon asset, understanding how to transition seamlessly between modeling in Blender and texturing in Substance Painter. By focusing on professional workflows, topology optimization, and physically based rendering (PBR) principles, you will gain the skills needed to build your own portfolio-ready 3D models. What you'll learn: - Understand foundational hard-surface modeling concepts and essential tools in Blender. - Build a detailed sci-fi asset step-by-step, focusing on clean topology and form. - Apply non-destructive modeling techniques to add intricate mechanical details. - Prepare your 3D models for texturing with efficient UV unwrapping and packing. - Master PBR texturing workflows in Substance Painter to create realistic metal, paint, and wear. - Configure materials and render your final assets using Cycles and Eevee. - Export and set up your completed models for real-time game engines like Unity. The course starts with core definitions and interface basics before guiding you through written, step-by-step tutorials on modeling, detailing, unwrapping, texturing, and rendering. You will also explore conceptual workflows for designing complex sci-fi machinery like droids and mechs. This course is designed for aspiring 3D artists, game developers, and beginners looking to learn asset creation. No prior experience with Blender or Substance Painter is required. Start reading today to unlock the secrets of professional sci-fi asset design.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    2 godz 42 min praktycznej treści

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja