Sci-Fi 3D Asset Creation in Blender and Substance Painter — WalkSelf
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Sci-Fi 3D Asset Creation in Blender and Substance Painter

Learn the complete hard-surface modeling and texturing workflow to design stunning sci-fi game assets from scratch using Blender and Substance Painter.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Designing high-quality science fiction assets for modern games requires a solid grasp of both hard-surface modeling and realistic texturing. This comprehensive text-based guide walks you through the entire creative pipeline, from initial block-out to final game-ready setup. You will master the fundamentals of creating a sci-fi weapon asset, understanding how to transition seamlessly between modeling in Blender and texturing in Substance Painter. By focusing on professional workflows, topology optimization, and physically based rendering (PBR) principles, you will gain the skills needed to build your own portfolio-ready 3D models. What you'll learn: - Understand foundational hard-surface modeling concepts and essential tools in Blender. - Build a detailed sci-fi asset step-by-step, focusing on clean topology and form. - Apply non-destructive modeling techniques to add intricate mechanical details. - Prepare your 3D models for texturing with efficient UV unwrapping and packing. - Master PBR texturing workflows in Substance Painter to create realistic metal, paint, and wear. - Configure materials and render your final assets using Cycles and Eevee. - Export and set up your completed models for real-time game engines like Unity. The course starts with core definitions and interface basics before guiding you through written, step-by-step tutorials on modeling, detailing, unwrapping, texturing, and rendering. You will also explore conceptual workflows for designing complex sci-fi machinery like droids and mechs. This course is designed for aspiring 3D artists, game developers, and beginners looking to learn asset creation. No prior experience with Blender or Substance Painter is required. Start reading today to unlock the secrets of professional sci-fi asset design.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 42 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

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Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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