Creazione di asset 3D in Blender: Modellazione e texturizzazione di un oggetto di scena realistico โ€” WalkSelf
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Creazione di asset 3D in Blender: Modellazione e texturizzazione di un oggetto di scena realistico

Impara la pipeline 3D completa modellando, srotolando le UV, cuocendo e texturizzando una botte realistica usando Blender, Substance Painter e i moderni flussi di lavoro del settore.

  • ๐Ÿ’ฌ Istruttore IA
    Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
  • ๐Ÿ• Inizia quando vuoi
    Niente orari nรฉ scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • ๐ŸŒ In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Ogni grande ambiente 3D inizia con oggetti di scena dettagliati e ben costruiti. Comprendere come portare un asset da un semplice blocco a un modello completamente texturizzato e pronto per il gioco รจ un'abilitร  fondamentale per qualsiasi aspirante artista 3D. In questa guida scritta completa, padroneggerai la pipeline completa degli asset 3D creando una botte realistica. Inizierai con i concetti fondamentali del 3D e la navigazione in Blender, quindi progredirai passo dopo passo attraverso la modellazione, lo srotolamento delle UV, la cottura delle texture e la presentazione finale utilizzando i flussi di lavoro degli strumenti standard del settore. Cosa imparerai: - Comprendere i concetti fondamentali della modellazione 3D, le regole di topologia e l'interfaccia di Blender. - Modellare una botte realistica utilizzando modificatori non distruttivi e tecniche precise di editing della mesh. - Srotolare le UV in modo efficiente utilizzando strumenti come Blender e Rizom UV per massimizzare lo spazio delle texture. - Cuocere normal map pulite e occlusione ambientale utilizzando Marmoset Toolbag. - Applicare materiali realistici e dettagli dipinti a mano utilizzando Substance Painter e Photoshop. - Praticare i moderni flussi di lavoro di texturizzazione PBR (Physically Based Rendering) per asset pronti per il gioco. Il corso inizia con la terminologia essenziale e le basi dell'interfaccia prima di guidarti attraverso istruzioni dettagliate e scritte passo dopo passo per la modellazione, la mappatura UV, la texturizzazione e il rendering. Questo corso รจ progettato per i principianti desiderosi di imparare la pipeline degli asset 3D, senza alcuna esperienza di modellazione precedente richiesta. Inizia a leggere oggi e costruisci il tuo primo oggetto di scena 3D di alta qualitร  da zero.

Cosa otterrai

  • ๐Ÿ“œ Certificato di completamento
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  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI personale
    Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
  • ๐ŸŽง Versione audio inclusa
    Impara ovunque, senza schermo
  • โ™พ๏ธ Accesso a vita
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  • ๐Ÿ“ฑ Telefono o computer
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  • ๐Ÿ’ธ Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • โšก Breve e mirato
    2 h 36 min di contenuto pratico

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta โ€” Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sรฌ โ€” rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrรฒ accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso รจ tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

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Sรฌ. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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