Tworzenie zasobów 3D w Blenderze: modelowanie i teksturowanie realistycznej rekwizycji — WalkSelf
⏱ 2 godz 36 min 📚 26 lekcji 🎧 Wersja audio

Tworzenie zasobów 3D w Blenderze: modelowanie i teksturowanie realistycznej rekwizycji

Poznaj kompletny potokowy 3D poprzez modelowanie, rozpakowywanie UV, pieczenie i teksturowanie realistycznej beczki za pomocą Blender, Substance Painter i nowoczesnych przepływów pracy w branży.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Każde wspaniałe środowisko 3D zaczyna się od szczegółowych, dobrze skonstruowanych rekwizytów. Zrozumienie, jak przekształcić zasób z prostego bloku w w pełni teksturowany, gotowy do gry model, jest podstawową umiejętnością dla każdego aspirującego artysty 3D. W tym kompleksowym przewodniku pisemnym opanujesz kompletny potok zasobów 3D, tworząc realistyczną beczkę. Zaczniesz od podstawowych koncepcji 3D i nawigacji Blender, a następnie przejdziesz krok po kroku przez modelowanie, rozpakowywanie UV, wypiekanie tekstur i ostateczną prezentację przy użyciu standardowych przepływów pracy narzędzi. Czego się nauczysz: - Zrozum podstawowe koncepcje modelowania 3D, reguły topologii i interfejs Blender. - Model realistyczne beczki przy użyciu nieniszczących modyfikatorów i precyzyjnych technik edycji siatki. - Rozwiń UV skutecznie za pomocą narzędzi takich jak Blender i Rizom UV, aby zmaksymalizować przestrzeń tekstury. - Pieczenie czystych map normalnych i okluzji otoczenia za pomocą Marmoset Toolbag. - Zastosuj realistyczne materiały i ręcznie malowane detale za pomocą Substance Painter i Photoshop. - Ćwicz nowoczesne procesy teksturowania PBR (Physically Based Rendering) dla gotowych zasobów gry. Kurs rozpoczyna się od podstawowej terminologii i podstaw interfejsu, a następnie przechodzi przez szczegółowe, pisemne instrukcje krok po kroku dotyczące modelowania, mapowania UV, teksturowania i renderowania. Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących, którzy chcą nauczyć się potoku zasobów 3D, bez wcześniejszego doświadczenia w modelowaniu. Zacznij czytać już dziś i zbuduj swój pierwszy wysokiej jakości rekwizyt 3D od podstaw.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    2 godz 36 min praktycznej treści

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja