Designing Math Games for Educational Impact — WalkSelf
⏱ 2 h 36 min 📚 26 lecciones

Designing Math Games for Educational Impact

Learn to evaluate, design, and implement engaging math games that align with educational standards and learning rubrics.

  • 💬 Instructor de IA
    Pregunta sobre cualquier lección y recibe una respuesta clara al instante, cuando quieras.
  • 🕐 Empieza cuando quieras
    Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
  • 🌐 En español
    Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.

Sobre este curso

Educational games are powerful tools for learning, but only when they balance engagement with clear academic outcomes. This text-based course guides you through the foundational principles of designing and evaluating math games that truly teach. You will start with the core theories of educational play, understanding how cognitive development and curriculum standards intersect with game mechanics. By reading through structured explanations and analyzing real-world design scenarios, you will learn how to create and apply evaluation rubrics to measure the pedagogical effectiveness of any math game. You will also explore modern learning design principles, including adaptive difficulty, feedback loops, and inclusive design for diverse learners. What you'll learn: - Understand the foundational theories of play-based learning and cognitive development in mathematics. - Analyze game mechanics to ensure they reinforce core mathematical concepts rather than distracting from them. - Design comprehensive evaluation rubrics to assess the educational value and engagement level of math games. - Apply scaffolding and adaptive difficulty strategies to support learners of varying ability levels. - Create structured game blueprints that align with modern primary and secondary education curriculum standards. - Evaluate accessibility and inclusive design principles to make math games usable for all students. This course begins with key terminology, basic pedagogical concepts, and foundational definitions before moving into practical game analysis and rubric design. You will read comprehensive breakdowns of successful educational games and practice drafting your own rubric criteria. This course is designed for aspiring educators, curriculum developers, instructional designers, and game developers looking to enter the educational space. No prior experience in teaching or game design is required. Start reading to transform how students experience mathematics.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
    Añádelo a tu perfil de LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personal
    ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
    Funciona en cualquier dispositivo
  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    2 h 36 min de contenido práctico

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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