Designing Math Games for Educational Impact — WalkSelf
⏱ 2 h 36 min 📚 26 leçons

Designing Math Games for Educational Impact

Learn to evaluate, design, and implement engaging math games that align with educational standards and learning rubrics.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Educational games are powerful tools for learning, but only when they balance engagement with clear academic outcomes. This text-based course guides you through the foundational principles of designing and evaluating math games that truly teach. You will start with the core theories of educational play, understanding how cognitive development and curriculum standards intersect with game mechanics. By reading through structured explanations and analyzing real-world design scenarios, you will learn how to create and apply evaluation rubrics to measure the pedagogical effectiveness of any math game. You will also explore modern learning design principles, including adaptive difficulty, feedback loops, and inclusive design for diverse learners. What you'll learn: - Understand the foundational theories of play-based learning and cognitive development in mathematics. - Analyze game mechanics to ensure they reinforce core mathematical concepts rather than distracting from them. - Design comprehensive evaluation rubrics to assess the educational value and engagement level of math games. - Apply scaffolding and adaptive difficulty strategies to support learners of varying ability levels. - Create structured game blueprints that align with modern primary and secondary education curriculum standards. - Evaluate accessibility and inclusive design principles to make math games usable for all students. This course begins with key terminology, basic pedagogical concepts, and foundational definitions before moving into practical game analysis and rubric design. You will read comprehensive breakdowns of successful educational games and practice drafting your own rubric criteria. This course is designed for aspiring educators, curriculum developers, instructional designers, and game developers looking to enter the educational space. No prior experience in teaching or game design is required. Start reading to transform how students experience mathematics.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 36 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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