Pengembangan Game Retro di Unity dengan C#
Bangun mekanika arcade 2D klasik dan kuasai teknik dasar scripting C# untuk game bergaya retro.
-
๐ฌ
Instruktur AI
Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja. -
๐
Mulai kapan saja
Tanpa jadwal atau tenggat โ belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau. -
๐
Dalam bahasa Indonesia
Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.
Tentang kursus ini
Pernahkah Anda ingin memahami bagaimana game retro klasik mengelola pergerakan, fisika, dan perilaku musuh di balik layar? Membangun game bergaya retro adalah salah satu cara terbaik untuk menguasai pemrograman game karena menghilangkan rendering 3D yang kompleks dan berfokus sepenuhnya pada logika inti, kode bersih, dan mekanika yang menarik. Kursus berbasis teks ini memandu Anda langkah demi langkah melalui proses pemrograman mekanika game 2D klasik dari awal. Anda akan beralih dari memahami loop game dasar ke penulisan skrip C# yang terstruktur dan modular yang menghidupkan gameplay terinspirasi retro. Yang akan Anda pelajari: Memahami arsitektur inti dari Unity dan bagaimana game loop mengontrol pembaruan rendering dan fisika; Menulis skrip C# yang bersih menggunakan praktik pemrograman modern, termasuk state machine dasar dan kontrol alur yang terstruktur; Menerapkan pergerakan berbasis grid yang presisi dan fisika 2D gaya arcade klasik; Mengonfigurasi perilaku kamera retro, logika tilemap, dan deteksi tabrakan klasik; Merancang pola AI musuh modular menggunakan algoritma pengambilan keputusan sederhana; Mengelola status game, sistem skor, dan nyawa pemain menggunakan struktur data yang andal. Anda akan mulai dengan terminologi mendasar dari game loop dan sistem koordinat sebelum beralih ke latihan scripting langsung. Setiap modul menjelaskan logika mendasar dari mekanika retro, membantu Anda membangun fondasi yang kokoh dalam C# yang dapat Anda terapkan pada proyek game apa pun. Kursus ini dirancang untuk pemula yang ingin belajar pemrograman game tanpa tersesat dalam pipeline seni yang kompleks, serta calon pengembang yang ingin memperkuat keterampilan scripting C# mereka. Tidak diperlukan pengalaman pengembangan game sebelumnya. Mulailah membaca hari ini dan pelajari cara memprogram mekanika game retro klasik dari awal.
Apa yang Anda dapatkan
-
๐
Sertifikat penyelesaian
Tambahkan ke profil LinkedIn Anda -
๐ฌ
Tutor AI pribadi
Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja. -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar di mana saja โ tanpa layar -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa -
๐ฑ
Ponsel atau komputer
Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja -
๐ธ
Pengembalian 14 hari
Tanpa pertanyaan -
โก
Singkat dan fokus
2 jam 42 mnt konten praktis
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berbagi pengalaman.
Pelajar lain juga mengambil
๐ Dengan sertifikat
Membangun Permainan Tembak-menembak Orang Pertama dengan Unity dan C#
Sertifikat
Praktik
โฆ20,000.00
→
๐ Paling populer
๐ Dengan sertifikat
Pemrograman Berorientasi Obyek untuk Permainan Unity
Sertifikat
Praktik
โฆ20,000.00
→
๐ Dengan sertifikat
Pengembangan VR dengan Unity dan C#
Sertifikat
Praktik
โฆ20,000.00
→
๐ Pilihan pelajar
๐ Dengan sertifikat
Unity DOTS dan ECS: Membuat Permainan Berperforma Tinggi
Sertifikat
Praktik
โฆ20,000.00
→
Pertanyaan umum
Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +
Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.
Bagaimana cara membayar? +
Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ Stripe menanganinya dengan aman.
Bisakah saya mendapat refund? +
Ya โ refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.
Berapa lama saya akan punya akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.
Apakah saya akan mendapat sertifikat? +
Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.
Dibuat untuk pelajar di
Teknologi
Desain
Keuangan
Pemasaran
Kesehatan
Pendidikan
Perhotelan
Manufaktur