Pembangunan Permainan Retro dalam Unity dengan C#
Bina mekanik arked 2D klasik dan kuasai teknik skrip asas C# untuk permainan gaya retro.
-
๐ฌ
Pengajar AI
Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa. -
๐
Mula bila-bila masa
Tiada jadual atau tarikh akhir โ belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa. -
๐
Dalam bahasa Melayu
Pelajaran, tugasan dan sijil โ semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.
Tentang kursus ini
Pernahkah anda ingin memahami bagaimana permainan retro klasik menguruskan pergerakan, fizik, dan tingkah laku musuh di sebalik tabir? Membina permainan gaya retro adalah salah satu cara terbaik untuk menguasai pengaturcaraan permainan kerana ia menyingkirkan pemaparan 3D yang kompleks dan memfokuskan sepenuhnya pada logik teras, kod yang bersih, and mekanik yang menarik. Kursus berasaskan teks ini membimbing anda langkah demi langkah melalui proses pengaturcaraan mekanik permainan 2D klasik dari awal. Anda akan beralih daripada memahami gelung permainan asas kepada menulis skrip C# berstruktur dan modular yang menghidupkan permainan diinspirasikan retro. Apa yang anda akan pelajari: Memahami seni bina teras Unity dan bagaimana gelung permainan mengawal kemas kini pemaparan dan fizik; Menulis skrip C# yang bersih menggunakan amalan pengaturcaraan moden, termasuk mesin keadaan asas dan aliran kawalan berstruktur; Melaksanakan pergerakan berasaskan grid yang tepat dan fizik 2D gaya arked klasik; Mengkonfigurasikan tingkah laku kamera retro, logik tilemap, dan pengesanan perlanggaran klasik; Direka bentuk corak AI musuh modular menggunakan algoritma pembuatan keputusan yang mudah; Menguruskan keadaan permainan, sistem pemarkahan, dan nyawa pemain menggunakan struktur data yang kukuh. Anda akan bermula dengan terminologi asas gelung permainan dan sistem koordinat sebelum beralih kepada latihan skrip praktikal. Setiap modul menerangkan logik mendasari mekanik retro, membantu anda membina asas yang kukuh dalam C# yang boleh anda gunakan untuk sebarang projek permainan. Kursus ini direka untuk pemula yang ingin mempelajari pengaturcaraan permainan tanpa tersesat dalam talian paip seni yang kompleks, serta pembangun bercita-cita tinggi yang ingin mengukuhkan kemahiran skrip C# mereka. Tiada pengalaman pembangunan permainan terdahulu diperlukan. Mula membaca hari ini dan pelajari cara memprogram mekanik permainan retro klasik dari bawah.
Apa yang anda dapat
-
๐
Sijil tamat
Tambah ke profil LinkedIn anda -
๐ฌ
Tutor AI peribadi
Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa. -
๐ง
Termasuk versi audio
Belajar sambil bergerak โ tanpa skrin -
โพ๏ธ
Akses seumur hidup
Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh -
๐ฑ
Telefon atau komputer
Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti -
๐ธ
Pulangan 14 hari
Tanpa soalan -
โก
Pendek dan fokus
2 jam 42 min kandungan praktikal
Ulasan
Belum ada ulasan โ jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.
Pelajar lain juga mengambil
๐ Dengan sijil
Membina Permainan Penembak Orang Pertama (First-Person Shooter) menggunakan Unity dan C#
Sijil
Amali
70,00 lei
→
๐ Dengan sijil
Pembangunan VR dengan Unity dan C#
Sijil
Amali
70,00 lei
→
๐ Paling popular
๐ Dengan sijil
Pengaturcaraan Berorientasikan Objek untuk Permainan Unity
Sijil
Amali
70,00 lei
→
๐ Pilihan pelajar
๐ Dengan sijil
Unity DOTS dan ECS: Bina Permainan Berprestasi Tinggi
Sijil
Amali
70,00 lei
→
Soalan lazim
Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +
Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.
Bagaimana untuk membayar? +
Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ Stripe menguruskannya dengan selamat.
Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +
Ya โ pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.
Berapa lama saya akan mempunyai akses? +
Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ boleh lawat semula bila-bila masa.
Adakah saya akan mendapat sijil? +
Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.
Direka untuk pelajar dalam
Teknologi
Reka bentuk
Kewangan
Pemasaran
Kesihatan
Pendidikan
Hospitaliti
Pembuatan