Разработка ретро-игр на Unity с использованием C# — WalkSelf
⏱ 2 ч 42 мин 📚 27 уроков 🎧 Аудиоверсия

Разработка ретро-игр на Unity с использованием C#

Создавайте классическую 2D-аркадную механику и осваивайте фундаментальные техники скриптинга на C# для игр в ретро-стиле.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Вы когда-нибудь хотели понять, как классические ретро-игры управляют движением, физикой и поведением врагов изнутри? Создание игр в ретро-стиле — это один из лучших способов освоить программирование игр, поскольку в нем отсутствует сложный 3D-рендеринг и все внимание сосредоточено исключительно на базовой логике, чистом коде и увлекательной механике. Этот текстовый курс шаг за шагом проведет вас через процесс программирования классической 2D-игровой механики с нуля. Вы перейдете от понимания базовых игровых циклов к написанию структурированных модульных скриптов на C#, которые воплощают в жизнь игровой процесс в ретро-стиле. Чему вы научитесь: Понять базовую архитектуру Unity и то, как игровой цикл управляет рендерингом и обновлениями физики; Писать чистые скрипты на C# с использованием современных практик программирования, включая базовые машины состояний и структурированный поток управления; Реализовывать точное движение на основе сетки и классическую 2D-физику в аркадном стиле; Настраивать поведение ретро-камер, логику тайлмапов и классическое обнаружение столкновений; Проектировать модульные шаблоны ИИ врагов с использованием простых алгоритмов принятия решений; Управлять состоянием игры, системами подсчета очков и жизнями игрока с помощью надежных структур данных. Вы начнете с фундаментальной терминологии игровых циклов и систем координат, прежде чем перейти к практическим упражнениям по написанию скриптов. Каждый модуль объясняет лежащую в основе ретро-механики логику, помогая вам заложить прочный фундамент в C#, который вы сможете применить в любом игровом проекте. Этот курс предназначен для новичков, которые хотят научиться программированию игр, не погружаясь в сложные конвейеры работы с графикой, а также для начинающих разработчиков, желающих укрепить свои навыки скриптинга на C#. Никакого предварительного опыта разработки игр не требуется. Начните читать сегодня и научитесь программировать классическую механику ретро-игр с нуля.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • ⚡ Кратко и по делу
    2 ч 42 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

☆☆☆☆☆
После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство