Разработка ретро-игр на Unity с использованием C#
Создавайте классическую 2D-аркадную механику и осваивайте фундаментальные техники скриптинга на C# для игр в ретро-стиле.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Вы когда-нибудь хотели понять, как классические ретро-игры управляют движением, физикой и поведением врагов изнутри? Создание игр в ретро-стиле — это один из лучших способов освоить программирование игр, поскольку в нем отсутствует сложный 3D-рендеринг и все внимание сосредоточено исключительно на базовой логике, чистом коде и увлекательной механике. Этот текстовый курс шаг за шагом проведет вас через процесс программирования классической 2D-игровой механики с нуля. Вы перейдете от понимания базовых игровых циклов к написанию структурированных модульных скриптов на C#, которые воплощают в жизнь игровой процесс в ретро-стиле. Чему вы научитесь: Понять базовую архитектуру Unity и то, как игровой цикл управляет рендерингом и обновлениями физики; Писать чистые скрипты на C# с использованием современных практик программирования, включая базовые машины состояний и структурированный поток управления; Реализовывать точное движение на основе сетки и классическую 2D-физику в аркадном стиле; Настраивать поведение ретро-камер, логику тайлмапов и классическое обнаружение столкновений; Проектировать модульные шаблоны ИИ врагов с использованием простых алгоритмов принятия решений; Управлять состоянием игры, системами подсчета очков и жизнями игрока с помощью надежных структур данных. Вы начнете с фундаментальной терминологии игровых циклов и систем координат, прежде чем перейти к практическим упражнениям по написанию скриптов. Каждый модуль объясняет лежащую в основе ретро-механики логику, помогая вам заложить прочный фундамент в C#, который вы сможете применить в любом игровом проекте. Этот курс предназначен для новичков, которые хотят научиться программированию игр, не погружаясь в сложные конвейеры работы с графикой, а также для начинающих разработчиков, желающих укрепить свои навыки скриптинга на C#. Никакого предварительного опыта разработки игр не требуется. Начните читать сегодня и научитесь программировать классическую механику ретро-игр с нуля.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 42 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🎓 С сертификатом
Создание шутера от первого лица с помощью Unity и C#
Сертификат
Практика
$14.99
→
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Объектно-ориентированное программирование для игр Unity
Сертификат
Практика
$14.99
→
🎓 С сертификатом
Разработка VR с Unity и C#
Сертификат
Практика
$14.99
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Unity DOTS и ECS: создание высокопроизводительных игр
Сертификат
Практика
$14.99
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство