Разработка боевых игр на Unreal Engine 5 C++ — WalkSelf
4.0 (2) ⏱ 3 ч 📚 30 уроков

Разработка боевых игр на Unreal Engine 5 C++

Программируйте динамичные бои в рукопашном бою, интеллектуальный ИИ противника и масштабируемые системы геймплея с использованием C++ и Unreal Engine 5.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Разработка чувствительных, увлекательных боев от третьего лица требует прочного понимания архитектуры игры и чистых методов программирования. Этот курс проведет вас через процесс создания надежной системы боевых действий с нуля с использованием C++ в Unreal Engine 5. Вы пройдете путь от основного C++-скриптинга до создания сложных, профессиональных игровых систем. С помощью структурированных письменных уроков и практических просмотров кода вы узнаете, как управлять состояниями персонажей, внедрять модульную боевую механику и создавать интеллектуальное поведение врагов, не перегружая свою базу кодов. Что вы узнаете: - Понять основы архитектуры Unreal Engine C++, включая жизненный цикл актера, управление памятью и иерархии классов - Создайте модульные системы сражения с динамическими комбинациями атак, анимационными триггерами и механикой блокировки камеры - Настройка масштабируемой системы статистики игроков с использованием карт C++, перечислений и современных геймплейных тегов для чистого управления данными - Программирование интеллектуального поведения ИИ противника, включая атаки, дальнобойные снаряды и обнаружение цели - Применять основные шаблоны программного обеспечения, такие как шаблон наблюдателя и интерфейсы, для разъединения игровых систем - Внедрение современных методов Unreal Engine, включая расширенную систему ввода и отладку рабочих процессов Курс начинается с основных концепций Unreal Engine C++ и настройки проекта, а затем переходит к движению персонажа и обработке ввода. Оттуда вы будете систематически писать код для боевых компонентов, отслеживания статистики и поведения ИИ, заканчивая оптимизацией и методами отладки. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр и программистов, которые имеют базовое понимание основ C++ и хотят научиться создавать структурированные геймплейные системы в Unreal Engine 5. Не требуется предыдущий опыт работы с игровым движком. Начните программировать свои игровые системы уже сегодня.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    3 ч практического материала

Отзывы (2)

Isabella Pérez CL
★ 4 · 8 июля 2026

Курс был информативным. Мне понравилась структура и примеры, хотя некоторые темы казались немного спешными. В целом, приличный опыт.

Walle Fana ET Подтверждённый учащийся
★ 4 · 31 мая 2026

Очень понравилось течение этого. Практические приложения, обсуждаемые были на месте. Отличный курс!

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство