O curso foi informativo. Eu apreciei a estrutura e os exemplos, embora alguns tópicos se sentissem um pouco apressados.
Desenvolvimento de Jogos de Ação e Combate com Unreal Engine 5 C++
Programe combate corpo a corpo dinâmico, IA inimiga inteligente e sistemas de jogabilidade escaláveis usando C++ e Unreal Engine 5.
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Sobre este curso
Desenvolver um combate responsivo e envolvente em terceira pessoa requer uma sólida compreensão da arquitetura do jogo e práticas de programação limpas.Este curso orienta você através do processo de construção de um sistema de combate de ação robusto a partir do zero usando C ++ no Unreal Engine 5.
Você fará a transição de scripts básicos em C++ para a estruturação de sistemas de jogabilidade complexos e de nível profissional.Através de lições escritas estruturadas e de códigos práticos, você entenderá como gerenciar estados de personagens, implementar mecânicas de combate modulares e projetar comportamentos inimigos inteligentes sem bagunçar sua base de código.
O que você vai aprender:
- Entenda a arquitetura fundamental do Unreal Engine C++, incluindo o ciclo de vida do ator, gerenciamento de memória e hierarquias de classes
- Construa um sistema de combate de personagens modular com combos de ataque dinâmicos, gatilhos de animação e mecânica de bloqueio de câmera
- Configure um sistema de estatísticas de jogador escalável usando mapas C ++, enums e tags de jogabilidade modernas para gerenciamento de dados limpos
- Programe comportamentos de IA inimigos inteligentes, incluindo ataques de carga, projéteis de longo alcance e detecção de alvos
- Aplique padrões essenciais de design de software, como o padrão e as interfaces do observador, para desacoplar os sistemas de jogos
- Implemente práticas modernas do Unreal Engine, incluindo o Sistema de Entrada Aprimorado e fluxos de trabalho de depuração
O curso começa com os conceitos básicos do Unreal Engine C++ e a configuração do projeto antes de passar para o movimento do personagem e o tratamento de entrada.A partir daí, você escreverá sistematicamente o código para componentes de combate, rastreamento de estatísticas e comportamento de IA, terminando com técnicas de otimização e depuração.
Este curso é projetado para aspirantes a desenvolvedores de jogos e programadores que têm uma compreensão básica dos fundamentos do C ++ e querem aprender a construir sistemas de jogabilidade estruturados no Unreal Engine 5.
Comece a codificar seus sistemas de jogos de ação hoje.
O que você vai receber
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Curto e focado
3 h de conteúdo prático
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Gostei muito do fluxo disso. As aplicações práticas discutidas foram no local.
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Perguntas frequentes
O que preciso para fazer este curso? +
Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.
Como faço para pagar? +
Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.
Posso pedir reembolso? +
Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.
Por quanto tempo terei acesso? +
Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.
Vou receber um certificado? +
Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.
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