Phát triển trò chơi chiến đấu hành động với Unreal Engine 5 C++ — WalkSelf
4.0 (2) ⏱ 3 giờ 📚 30 bài

Phát triển trò chơi chiến đấu hành động với Unreal Engine 5 C++

Lập trình chiến đấu cận chiến động, AI kẻ thù thông minh, và hệ thống chơi game có thể mở rộng bằng C++ và Unreal Engine 5.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Phát triển một trò chơi chiến đấu góc nhìn thứ ba cần phải hiểu rõ về kiến trúc trò chơi và các kỹ năng lập trình. Chương trình này hướng dẫn bạn xây dựng một hệ thống chiến đấu mạnh mẽ từ đầu bằng C++ trong Unreal Engine 5. Bạn sẽ chuyển từ lập trình C++ cơ bản sang xây dựng các hệ thống chơi phức tạp, chuyên nghiệp. Qua các bài học viết có cấu trúc và hướng dẫn mã thực tế, bạn sẽ hiểu cách quản lý trạng thái nhân vật, thực hiện cơ chế chiến đấu mô đun, và thiết kế hành vi kẻ thù thông minh mà không làm rối bộ mã nguồn của bạn. Bạn sẽ học được: - Hiểu kiến trúc cơ bản Unreal Engine C++, bao gồm chu kỳ sống của diễn viên, quản lý bộ nhớ và cấp bậc lớp - Tạo ra một hệ thống chiến đấu nhân vật mô-đun với các combo tấn công động, kích hoạt hoạt hình, và cơ chế khóa máy ảnh - Cấu hình một hệ thống thống kê người chơi có thể mở rộng bằng cách sử dụng bản đồ C++, danh sách, và thẻ chơi hiện đại để quản lý dữ liệu sạch - Lập trình hành vi AI của kẻ thù, bao gồm tấn công, bắn đạn và phát hiện mục tiêu - Apply essential software design patterns, such as the observer pattern and interfaces, to decouple game systems - Thực hiện các thực hành Unreal Engine hiện đại, bao gồm Hệ thống Nhập Cải tiến và các luồng làm việc gỡ lỗi Chương trình bắt đầu với các khái niệm cơ bản của Unreal Engine C++ và thiết lập dự án trước khi chuyển sang chuyển động nhân vật và xử lý đầu vào. Từ đó, bạn sẽ viết mã một cách có hệ thống cho các thành phần chiến đấu, theo dõi thông số, và hành vi AI, kết thúc với các kỹ thuật tối ưu hóa và gỡ lỗi. Lớp học này được thiết kế cho các nhà phát triển trò chơi và lập trình viên có tham vọng có một sự nắm bắt cơ bản về các nền tảng C++ và muốn học cách xây dựng các hệ thống chơi game có cấu trúc trong Unreal Engine 5. Không cần kinh nghiệm trước đó về game engine. Bắt đầu lập trình hệ thống game hành động của bạn ngay hôm nay.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    3 giờ nội dung thực hành

Đánh giá (2)

Isabella Pérez CL
★ 4 · 08.07.2026

Chương trình rất có ích, tôi đánh giá cao cấu trúc và các ví dụ, mặc dù một số chủ đề có vẻ hơi vội vã, nói chung, một trải nghiệm tốt.

Walle Fana ET Học viên đã xác minh
★ 4 · 31.05.2026

Thực sự thích cách trình bày của khóa học này. Các ứng dụng thực tế được thảo luận rất đúng trọng tâm. Khóa học tuyệt vời!

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất