Erstellen eines FPS-Spiel-Prototyps in Unreal Engine — WalkSelf
⏱ 2 Std. 48 Min. 📚 28 Lektionen

Erstellen eines FPS-Spiel-Prototyps in Unreal Engine

Erfahren Sie, wie Sie die grundlegenden Mechanismen von Ego-Shootern in Unreal Engine mithilfe von Blueprints und modernen Eingabesystemen entwerfen, konfigurieren und implementieren.

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Über diesen Kurs

Wollten Sie schon immer Ihren eigenen Ego-Shooter bauen, wussten aber nicht, wo Sie anfangen sollen? Der Übergang von einer Spielidee zu einem spielbaren Prototyp erfordert ein solides Verständnis der Kernmechanik, Logik und Engine-Tools. Dieser textbasierte Kurs führt Sie durch die grundlegenden Konzepte der Spieleentwicklung in Unreal Engine. Du lernst, wie du einen First-Person-Charakter einrichtest, mit Waffenmechaniken umgehst und grundlegende Gameplay-Schleifen mit Blueprints erstellst, um dich auf die Erstellung deiner eigenen spielbaren FPS-Prototypen vorzubereiten. Was Sie lernen werden: Verstehen Sie grundlegende Spielengine-Konzepte, Terminologie und die Unreal Engine-Editor-Oberfläche; Konfigurieren Sie Charakterbewegungen und Kamerasteuerungen in der ersten Person mit dem modernen Enhanced Input System; Implementieren Sie Schießmechaniken, Projektilverhalten und grundlegender Treffererkennungslogik; Entwerfen Sie modulare Blueprint-Skripte, um Gesundheits-, Schadens- und Munitionssysteme; Erstellen Sie interaktive Spielelemente wie Spawnziele, Pickups und einfache Gefahrenzonen; Üben Sie die Strukturierung sauberer, wiederverwendbarer Logik für eine schnelle Gameplay-Iteration. Du beginnst mit den absoluten Grundlagen der Benutzeroberfläche und Terminologie, bevor du dich Schritt für Schritt durch Charaktereinstellungen, Waffenlogik und Spielregeln bewegst. Jedes Modul bietet klare Erklärungen und schriftliche Blueprint-Durchgänge, die Ihnen helfen, Ihren Prototypen von Grund auf neu zu erstellen. Dieser Kurs richtet sich an absolute Anfänger in der Spieleentwicklung und Unreal Engine, ohne dass vorherige Programmier- oder Spieledesignerfahrung erforderlich ist. Beginne noch heute mit dem Lesen und mach den ersten Schritt zum Bau deines eigenen spielbaren Shooter-Prototypen.

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