Xây dựng một game FPS nguyên mẫu trong Unreal Engine — WalkSelf
⏱ 2 giờ 48 phút 📚 28 bài

Xây dựng một game FPS nguyên mẫu trong Unreal Engine

Học cách thiết kế, cấu hình và thực hiện cơ chế bắn súng người thứ nhất cốt lõi trong Unreal Engine sử dụng Blueprints và hệ thống nhập hiện đại.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Bạn đã bao giờ muốn xây dựng trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất của riêng mình nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Chuyển đổi từ một ý tưởng trò chơi sang một nguyên mẫu chơi được đòi hỏi một sự nắm bắt vững chắc về cơ học cốt lõi, logic và công cụ động cơ. Lớp học dựa trên văn bản này hướng dẫn bạn qua các khái niệm cơ bản của phát triển trò chơi trong Unreal Engine. Bạn sẽ học cách thiết lập một nhân vật người thứ nhất, xử lý cơ học vũ khí, và thiết lập các vòng lặp chơi cơ bản bằng cách sử dụng Blueprints, chuẩn bị cho bạn tạo ra nguyên mẫu FPS chơi được của riêng bạn. Bạn sẽ học được: Hiểu các khái niệm cơ bản của game engine, thuật ngữ, và giao diện biên tập Unreal Engine; Cấu hình chuyển động nhân vật người thứ nhất và điều khiển máy ảnh bằng cách sử dụng hệ thống nhập liệu hiện đại; Thực hiện cơ học bắn, hành vi đạn, và logic phát hiện cơ bản; Thiết kế các kịch bản Blueprint mô-đun để xử lý Hệ thống sức khỏe, thiệt hại và đạn dược; Tạo các yếu tố trò chơi tương tác như mục tiêu sinh sản, xe tải và các khu vực nguy hiểm đơn giản; Thực hành cấu trúc logic sạch, tái sử dụng cho lặp lại nhanh chóng. Bạn sẽ bắt đầu với những điều cơ bản nhất của giao diện và thuật ngữ trước khi chuyển bước qua bước qua cài đặt nhân vật, logic vũ khí và luật chơi. Mỗi mô-đun cung cấp các giải thích rõ ràng và Blueprint viết walkthroughs để giúp bạn xây dựng nguyên mẫu của bạn từ đầu. Lớp học này được thiết kế cho người mới bắt đầu phát triển trò chơi và Unreal Engine, không cần phải có kinh nghiệm lập trình hoặc thiết kế trò chơi trước đó. Bắt đầu đọc hôm nay và bước đầu tiên của bạn để xây dựng nguyên mẫu bắn súng chơi của riêng bạn.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 48 phút nội dung thực hành

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất