Construyendo un prototipo de juego FPS en Unreal Engine — WalkSelf
⏱ 2 h 48 min 📚 28 lecciones

Construyendo un prototipo de juego FPS en Unreal Engine

Aprende a diseñar, configurar e implementar mecánicas centrales de disparos en primera persona en Unreal Engine usando Blueprints y sistemas de entrada modernos.

  • 💬 Instructor de IA
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  • 🕐 Empieza cuando quieras
    Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
  • 🌐 En español
    Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.

Sobre este curso

¿Alguna vez has querido crear tu propio juego de disparos en primera persona pero no sabías por dónde empezar? La transición de una idea de juego a un prototipo jugable requiere una sólida comprensión de las mecánicas centrales, la lógica y las herramientas del motor. Este curso basado en texto te guía a través de los conceptos fundamentales del desarrollo de juegos en Unreal Engine. Aprenderás a configurar un personaje en primera persona, manejar mecánicas de armas y establecer bucles de juego básicos utilizando Blueprints, preparándote para crear tus propios prototipos de FPS jugables. Lo que aprenderás: * Comprender los conceptos fundamentales del motor de juegos, la terminología y la interfaz del editor de Unreal Engine; * Configurar el movimiento del personaje en primera persona y los controles de la cámara utilizando el moderno Enhanced Input System; * Implementar mecánicas de disparo, comportamiento de proyectiles y lógica básica de detección de impactos; * Diseñar scripts modulares de Blueprint para manejar sistemas de salud, daño y munición; * Crear elementos de juego interactivos como objetivos de aparición, potenciadores y zonas de peligro simples; * Practicar la estructuración de lógica limpia y reutilizable para una rápida iteración del juego. Comenzarás con lo más básico de la interfaz y la terminología antes de pasar paso a paso por la configuración del personaje, la lógica de las armas y las reglas del juego. Cada módulo ofrece explicaciones claras y tutoriales escritos de Blueprint para ayudarte a construir tu prototipo desde cero. Este curso está diseñado para principiantes absolutos en el desarrollo de juegos y Unreal Engine, sin necesidad de experiencia previa en programación o diseño de juegos. Comienza a leer hoy mismo y da tu primer paso para construir tu propio prototipo de juego de disparos jugable.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
    Añádelo a tu perfil de LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personal
    ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
    Funciona en cualquier dispositivo
  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • Breve y enfocado
    2 h 48 min de contenido práctico

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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