Costruire un prototipo di gioco FPS in Unreal Engine โ€” WalkSelf
โฑ 2 h 48 min ๐Ÿ“š 28 lezioni

Costruire un prototipo di gioco FPS in Unreal Engine

Impara a progettare, configurare e implementare le meccaniche fondamentali degli sparatutto in prima persona in Unreal Engine usando i Blueprint e i moderni sistemi di input.

  • ๐Ÿ’ฌ Istruttore IA
    Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
  • ๐Ÿ• Inizia quando vuoi
    Niente orari nรฉ scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • ๐ŸŒ In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Hai mai desiderato costruire il tuo sparatutto in prima persona ma non sapevi da dove iniziare? Il passaggio da un'idea di gioco a un prototipo giocabile richiede una solida comprensione delle meccaniche fondamentali, della logica e degli strumenti del motore. Questo corso basato su testo ti guida attraverso i concetti fondamentali dello sviluppo di giochi in Unreal Engine. Imparerai come impostare un personaggio in prima persona, gestire le meccaniche delle armi e stabilire cicli di gioco di base usando i Blueprint, preparandoti a creare i tuoi prototipi FPS giocabili. Cosa imparerai: Comprendere i concetti fondamentali del motore di gioco, la terminologia e l'interfaccia dell'editor di Unreal Engine; Configurare il movimento del personaggio in prima persona e i controlli della telecamera usando il moderno Enhanced Input System; Implementare le meccaniche di sparo, il comportamento dei proiettili e la logica di base del rilevamento dei colpi; Progettare script Blueprint modulari per gestire i sistemi di salute, danno e munizioni; Creare elementi di gioco interattivi come bersagli che appaiono, pickup e semplici zone di pericolo; Esercitarsi a strutturare una logica pulita e riutilizzabile per una rapida iterazione del gameplay. Inizierai con le basi assolute dell'interfaccia e della terminologia prima di passare passo dopo passo alla configurazione del personaggio, alla logica delle armi e alle regole del gioco. Ogni modulo offre spiegazioni chiare e procedure dettagliate scritte per i Blueprint per aiutarti a costruire il tuo prototipo da zero. Questo corso รจ progettato per principianti assoluti nello sviluppo di giochi e in Unreal Engine, senza alcuna esperienza di programmazione o game design richiesta. Inizia a leggere oggi e fai il tuo primo passo verso la costruzione del tuo prototipo di sparatutto giocabile.

Cosa otterrai

  • ๐Ÿ“œ Certificato di completamento
    Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI personale
    Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
  • โ™พ๏ธ Accesso a vita
    Torna quando vuoi, senza scadenza
  • ๐Ÿ“ฑ Telefono o computer
    Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
  • ๐Ÿ’ธ Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • โšก Breve e mirato
    2 h 48 min di contenuto pratico

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta โ€” Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sรฌ โ€” rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrรฒ accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso รจ tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverรฒ un certificato? +

Sรฌ. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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