Tworzenie gier FPS na silniku Unreal Engine: walka, sztuczna inteligencja i interfejs użytkownika
Naucz się budować podstawową mechanikę strzelanek pierwszoosobowych, inteligentną sztuczną inteligencję wrogów i interaktywne interfejsy użytkownika za pomocą potężnego skryptu wizualnego Unreal Engine.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Tworzenie atrakcyjnej strzelanki z perspektywy pierwszej osoby wymaga solidnego zrozumienia sposobu interakcji walki, sztucznej inteligencji i interfejsów użytkownika. Ten kompleksowy kurs tekstowy prowadzi przez podstawowe koncepcje projektowania FPS bez potrzeby wcześniejszego doświadczenia w tworzeniu gier. Przejdziesz od zrozumienia podstawowych pętli gry do struktury modułowej mechaniki walki, ustawienia reagujących zachowań SI wroga i budowania czystych, dynamicznych wyświetlaczy HUD.
Czego się nauczysz:
- Zrozum podstawową terminologię FPS, konfigurację projektu i podstawową pętlę gry w Unreal Engine.
- Skonfiguruj ruch postaci i mechanikę broni za pomocą nowoczesnych systemów Enhanced Input.
- Zaprojektuj responsywną sztuczną inteligencję wroga za pomocą drzew zachowań, tablic i podstawowych komponentów wykrywania.
- Tworzenie interaktywnych interfejsów użytkownika i HUD do wyświetlania zdrowia gracza, amunicji i stanów gry.
- Zastosuj czyste praktyki skryptów, aby utrzymać logikę gry zorganizowaną i przyjazną dla wydajności.
Kurs zaczyna się od podstawowej terminologii projektowania gier i podstawowych koncepcji silnika, zanim przejdzie krok po kroku przez logikę broni, nawigację AI i integrację interfejsu użytkownika. Nauczysz się, czytając szczegółowe wyjaśnienia, analizując struktury logiczne projektu i wykonując praktyczne ćwiczenia koncepcyjne. Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących twórców gier i hobbystów, którzy są nowi w Unreal Engine i chcą uporządkowanego, pisemnego przewodnika po budowaniu mechaniki FPS. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w programowaniu lub projektowaniu gier. Zacznij czytać już dziś, aby położyć podwaliny pod swoją pierwszą funkcjonalną strzelankę pierwszoosobową.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 42 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie gier na Androida z Godot: Tworzyć gry mobilne
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
💼 Gotowy do pracy
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie gier internetowych 3D z Three.js i JavaScript
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Programowanie gier i sztucznej inteligencji w Unreal Engine 5
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🔥 Popularne
🎓 Z certyfikatem
Podstawy kodowania dla dzieci: Programowanie z Minecraftem
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja