Unreal Engine FPS Game Development: Combat, AI, dan UI โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 42 mnt ๐Ÿ“š 27 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Unreal Engine FPS Game Development: Combat, AI, dan UI

Belajar untuk membangun dasar mekanik penembak orang pertama, musuh cerdas AI, dan antarmuka pengguna interaktif menggunakan Unreal Engine skrip visual yang kuat.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Membuat permainan penembak orang pertama yang menarik membutuhkan pemahaman yang kuat tentang bagaimana pertempuran, kecerdasan buatan, dan antarmuka pengguna berinteraksi. Kursus berbasis teks komprehensif ini memandu Anda melalui konsep dasar desain FPS tanpa memerlukan pengalaman pengembangan permainan sebelumnya. Anda akan berpindah dari memahami loop permainan dasar ke struktur mekanika pertempuran modular, mengatur perilaku AI musuh yang responsif, dan membangun heads-up display (HUD) yang bersih dan dinamis. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti terminologi FPS dasar, pengaturan proyek, dan loop permainan inti di Unreal Engine. - Konfigurasi gerakan karakter dan mekanik senjata menggunakan sistem input modern. - Desain responsif musuh AI menggunakan Pohon Perilaku, Blackboard, dan komponen sensor dasar. - Buat antarmuka pengguna interaktif dan HUD untuk menampilkan kesehatan pemain, amunisi, dan keadaan permainan. - Terapkan praktik penyuntingan blueprint yang bersih untuk menjaga logika permainan Anda terorganisasi dan ramah kinerja. Kursus ini dimulai dengan terminologi desain permainan yang penting dan konsep mesin inti sebelum bergerak langkah demi langkah melalui logika senjata, navigasi AI, dan integrasi UI. Anda akan belajar dengan membaca penjelasan rinci, menganalisis struktur logika cetak biru, dan menyelesaikan latihan konseptual praktis. Kursus ini dirancang untuk pengembang game bercita-cita dan hobiis yang baru untuk Unreal Engine dan ingin struktur, panduan tertulis untuk membangun mekanik FPS. Tidak ada pemrograman sebelumnya atau pengalaman desain permainan yang diperlukan. Mulai membaca hari ini untuk meletakkan dasar untuk pertama Anda yang berfungsi penembak orang pertama.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 42 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur