Desenvolvimento de jogos FPS com Unreal Engine: Combate, IA e IU — WalkSelf
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Desenvolvimento de jogos FPS com Unreal Engine: Combate, IA e IU

Aprenda a construir mecânicas fundamentais de tiro em primeira pessoa, IA inimiga inteligente e interfaces de usuário interativas usando o poderoso script visual do Unreal Engine.

  • 💬 Instrutor de IA
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  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

Criar um jogo de tiro em primeira pessoa atraente requer uma sólida compreensão de como o combate, a inteligência artificial e as interfaces de usuário interagem. Este curso abrangente baseado em texto orienta você através dos conceitos fundamentais do design FPS sem precisar de experiência prévia em desenvolvimento de jogos. Você passará de entender os loops básicos do jogo para estruturar mecânicas de combate modulares, configurar comportamentos de IA inimigos responsivos e construir heads-up displays (HUDs) limpos e dinâmicos. O que você vai aprender: - Entenda a terminologia fundamental do FPS, a configuração do projeto e o loop do jogo principal no Unreal Engine. - Configure o movimento do personagem e a mecânica das armas usando sistemas modernos de entrada aprimorada. - Projete uma IA inimiga responsiva usando Árvores de Comportamento, Quadros Negros e componentes de sensores básicos. - Crie interfaces de usuário interativas e HUDs para exibir a saúde do jogador, munição e estados de jogo. - Aplique práticas de script de blueprint limpo para manter sua lógica de jogo organizada e compatível com o desempenho. O curso começa com terminologia essencial de design de jogos e conceitos básicos de mecanismos antes de passar passo a passo pela lógica de armas, navegação de IA e integração de interface do usuário. Você aprenderá lendo explicações detalhadas, analisando estruturas lógicas de blueprint e completando exercícios conceituais práticos. Este curso é projetado para aspirantes a desenvolvedores de jogos e amadores que são novos no Unreal Engine e querem um guia estruturado e escrito para construir mecânicas de FPS. Nenhuma experiência prévia de programação ou design de jogos é necessária. Comece a ler hoje para estabelecer as bases para o seu primeiro atirador funcional em primeira pessoa.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
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  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 42 min de conteúdo prático

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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