DirectX 11 Game Programming: A Beginner's Jump-Start Guide — WalkSelf
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DirectX 11 Game Programming: A Beginner's Jump-Start Guide

Learn the fundamentals of 3D graphics rendering and build your first game engine components using DirectX 11 and C++.

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Über diesen Kurs

Entering the world of game development requires a solid understanding of how graphics hardware communicates with your code. This text-based course offers a clear, structured path to mastering DirectX 11, the industry-standard API that powers countless games. By reading through our detailed explanations and analyzing practical code examples, you will transition from a graphics novice to a developer capable of rendering 3D scenes. You will understand how to set up a rendering pipeline, manage GPU resources, and write custom shaders to bring your virtual worlds to life. What you'll learn: - Understand the core architecture of the DirectX 11 runtime and device interfaces; - Configure the graphics rendering pipeline from vertex input to pixel output; - Write and compile custom HLSL shaders for lighting, texturing, and materials; - Manage GPU resources including buffers, swap chains, and render target views; - Implement modern C++ best practices for efficient memory management in game engines; - Apply foundational 3D math concepts like matrix transformations to position objects in 3D space. The course begins with essential graphics terminology and mathematical foundations before guiding you step-by-step through setting up a window, initializing the graphics device, and rendering your first 3D shapes. This course is designed for aspiring game programmers and C++ developers who want to learn low-level graphics programming. No prior experience with DirectX or graphics APIs is required, though a basic familiarity with C++ is helpful. Start your journey into low-level game development and master the fundamentals of 3D rendering today.

Was du erhältst

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    Ohne Wenn und Aber
  • Kurz und fokussiert
    2 Std. 48 Min. praktische Inhalte

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Häufige Fragen

Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +

Nur Telefon oder Computer mit Internet. Keine Installation, keine spezielle Hardware.

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Per Karte über Stripe. Wir speichern keine Kartendaten — Stripe übernimmt das sicher.

Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +

Ja — volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen, ohne Wenn und Aber.

Wie lange habe ich Zugang? +

Für immer. Nach dem Kauf kannst du jederzeit zum Kurs zurückkehren.

Erhalte ich ein Zertifikat? +

Ja. Nach Abschluss erhältst du ein Zertifikat, das du in dein LinkedIn-Profil aufnehmen kannst.

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