Pemrograman Game DirectX 11: Panduan Awal untuk Pemula โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 48 mnt ๐Ÿ“š 28 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Pemrograman Game DirectX 11: Panduan Awal untuk Pemula

Pelajari dasar-dasar rendering grafis 3D dan bangun komponen mesin game pertama Anda menggunakan DirectX 11 dan C++.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Memasuki dunia pengembangan game membutuhkan pemahaman yang kuat tentang bagaimana perangkat keras grafis berkomunikasi dengan kode Anda. Kursus berbasis teks ini menawarkan jalur yang jelas dan terstruktur untuk menguasai DirectX 11, API standar industri yang mendukung banyak game. Dengan membaca penjelasan rinci kami dan menganalisis contoh kode praktis, Anda akan beralih dari pemula grafis menjadi pengembang yang mampu merender adegan 3D. Anda akan memahami cara menyiapkan pipeline rendering, mengelola sumber daya GPU, dan menulis shader kustom untuk menghidupkan dunia virtual Anda. Apa yang akan Anda pelajari: - Memahami arsitektur inti runtime DirectX 11 dan antarmuka perangkat; - Mengonfigurasi pipeline rendering grafis dari input vertex hingga output piksel; - Menulis dan mengkompilasi shader HLSL kustom untuk pencahayaan, tekstur, dan material; - Mengelola sumber daya GPU termasuk buffer, swap chain, dan render target view; - Menerapkan praktik terbaik C++ modern untuk manajemen memori yang efisien dalam mesin game; - Menerapkan konsep matematika 3D dasar seperti transformasi matriks untuk memposisikan objek dalam ruang 3D. Kursus ini dimulai dengan terminologi grafis esensial dan dasar-dasar matematika sebelum memandu Anda langkah demi langkah melalui pengaturan jendela, inisialisasi perangkat grafis, dan rendering bentuk 3D pertama Anda. Kursus ini dirancang untuk calon programmer game dan pengembang C++ yang ingin mempelajari pemrograman grafis tingkat rendah. Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya dengan DirectX atau API grafis, meskipun keakraban dasar dengan C++ akan sangat membantu. Mulailah perjalanan Anda ke pengembangan game tingkat rendah dan kuasai dasar-dasar rendering 3D hari ini.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 48 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur