Programmazione di giochi DirectX 11: Guida introduttiva per principianti โ€” WalkSelf
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Programmazione di giochi DirectX 11: Guida introduttiva per principianti

Impara i fondamenti del rendering grafico 3D e crea i tuoi primi componenti del motore di gioco utilizzando DirectX 11 e C++.

  • ๐Ÿ’ฌ Istruttore IA
    Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
  • ๐Ÿ• Inizia quando vuoi
    Niente orari nรฉ scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • ๐ŸŒ In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Entrare nel mondo dello sviluppo di giochi richiede una solida comprensione di come l'hardware grafico comunica con il tuo codice.Questo corso basato su testo offre un percorso chiaro e strutturato per padroneggiare DirectX 11, l'API standard del settore che alimenta innumerevoli giochi. Leggendo le nostre spiegazioni dettagliate e analizzando esempi di codice pratici, passerai da un principiante grafico a uno sviluppatore in grado di renderizzare scene 3D.Capirai come impostare una pipeline di rendering, gestire le risorse GPU e scrivere shader personalizzati per dare vita ai tuoi mondi virtuali. Cosa imparerai: - Comprendere l'architettura di base del runtime DirectX 11 e delle interfacce dei dispositivi; - Configurare la pipeline di rendering grafico dall'ingresso vertex all'output pixel; - Scrivere e compilare shader HLSL personalizzati per illuminazione, texture e materiali; - Gestire le risorse GPU tra cui buffer, catene di swap e visualizzazioni di destinazione di render; - Implementare le best practice C++ per una gestione efficiente della memoria nei motori di gioco; - Applicare concetti matematici 3D fondamentali come le trasformazioni di matrici per posizionare gli oggetti nello spazio 3d. Il corso inizia con la terminologia grafica essenziale e le basi matematiche prima di guidarti passo dopo passo attraverso la configurazione di una finestra, l'inizializzazione del dispositivo grafico e il rendering delle tue prime forme 3D.Questo corso รจ progettato per aspiranti programmatori di giochi e sviluppatori C ++ che vogliono imparare la programmazione grafica di basso livello. Non รจ richiesta alcuna esperienza precedente con DirectX o API grafiche, anche se รจ utile una familiaritร  di base con C++.Inizia il tuo viaggio nello sviluppo di giochi di basso livello e padroneggia i fondamenti del rendering 3D oggi.

Cosa otterrai

  • ๐Ÿ“œ Certificato di completamento
    Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI personale
    Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
  • ๐ŸŽง Versione audio inclusa
    Impara ovunque, senza schermo
  • โ™พ๏ธ Accesso a vita
    Torna quando vuoi, senza scadenza
  • ๐Ÿ“ฑ Telefono o computer
    Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
  • ๐Ÿ’ธ Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • โšก Breve e mirato
    2 h 48 min di contenuto pratico

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta โ€” Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sรฌ โ€” rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrรฒ accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso รจ tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverรฒ un certificato? +

Sรฌ. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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