Three.js Raycasting: Выбор и перетаскивание 3D-объектов
Создавайте интерактивные 3D-веб-интерфейсы, научившись определять клики мышью, выбирать объекты и перетаскивать их в Three.js с помощью Raycaster.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Создание красивых 3D-сцен в браузере — это только первый шаг; именно интерактивность оживляет их. Понимая, как связать двумерные координаты экрана с трехмерной системой координат, вы сможете создавать увлекательные и отзывчивые веб-интерфейсы.
В этом текстовом курсе вы узнаете, как реализовать механики выбора и перетаскивания в Three.js. Вы освоите основы Raycaster, научитесь эффективно обрабатывать события мыши и манипулировать 3D-объектами в реальном времени на основе действий пользователя.
Чему вы научитесь:
- Понимать ключевые концепции 3D-проекции, нормализованных координат устройства и raycasting.
- Настраивать Three.js Raycaster для определения пересечений между курсором мыши пользователя и 3D-мешами.
- Реализовать выбор объектов и состояния визуального отклика, такие как подсветка и изменение цвета.
- Создавать плавную механику перетаскивания (click-and-drag) для перемещения 3D-объектов по виртуальной плоскости.
- Применять методы ограничении частоты событий (event throttling) и оптимизации производительности для сохранения плавности анимаций.
- Структурировать интерактивный код с использованием современных стандартов JavaScript и чистых обработчиков событий.
Вы начнете с базовой 3D-математики и систем координат, после чего шаг за шагом перейдете к настройке raycasting, обработке пользовательского ввода и реализации логики drag-and-drop. Каждая концепция объясняется с помощью четких письменных инструкций и практических фрагментов кода.
Этот курс предназначен для веб-разработчиков и дизайнеров, которые имеют базовое понимание HTML, CSS и JavaScript и хотят добавить интерактивности в свои проекты на Three.js. Предварительного опыта в высшей математике или 3D-физике не требуется.
Начните чтение сегодня, чтобы превратить ваши статичные 3D-сцены в полноценные интерактивные веб-приложения.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
3 ч практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
5 400 ֏
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство