Three.js Raycasting: Memilih dan Menggeser Objek 3D โ€” WalkSelf
โฑ 3 jam ๐Ÿ“š 30 pelajaran

Three.js Raycasting: Memilih dan Menggeser Objek 3D

Bangun pengalaman web 3D interaktif dengan mempelajari cara mendeteksi klik tetikus, memilih objek, dan menggesernya di Three.js menggunakan Raycaster.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Membuat adegan 3D yang indah di peramban barulah langkah pertama; membuatnya menjadi interaktif adalah hal yang benar-benar menghidupkannya. Dengan memahami cara menghubungkan koordinat layar 2D dengan sistem koordinat 3D, Anda dapat membangun pengalaman web yang menarik dan responsif. Dalam kursus berbasis teks ini, Anda akan mempelajari cara mengimplementasikan mekanika pemilihan dan penggeseran di Three.js. Anda akan menguasai dasar-dasar Raycaster, menangani event tetikus secara efisien, dan memanipulasi objek 3D secara real-time berdasarkan input pengguna. Yang akan Anda pelajari: - Memahami konsep inti dari proyeksi 3D, normalized device coordinates, dan raycasting. - Mengonfigurasi Three.js Raycaster untuk mendeteksi persilangan antara tetikus pengguna dan mesh 3D. - Mengimplementasikan pemilihan objek dan status umpan balik visual seperti sorotan dan perubahan warna. - Membangun mekanika klik-dan-geser yang mulus untuk memindahkan objek 3D di sepanjang bidang virtual. - Menerapkan teknik throttling event dan optimasi performa agar animasi tetap berjalan lancar. - Menyusun kode interaktif Anda menggunakan konvensi JavaScript modern dan event listener yang bersih. Anda akan mulai dengan matematika 3D mendasar dan sistem koordinat sebelum melangkah tahap demi tahap dalam menyiapkan raycasting, menangani input pengguna, dan mengimplementasikan logika drag-and-drop. Setiap konsep dijelaskan melalui instruksi tertulis yang jelas dan cuplikan kode praktis. Kursus ini dirancang untuk pengembang web dan desainer yang memiliki pemahaman dasar tentang HTML, CSS, dan JavaScript, serta ingin menambahkan interaktivitas ke proyek Three.js mereka. Tidak diperlukan pengalaman matematika tingkat lanjut atau fisika 3D sebelumnya. Mulai membaca hari ini untuk mengubah adegan 3D statis Anda menjadi aplikasi web yang sepenuhnya interaktif.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    3 jam konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur