Three.js Raycasting : Sélectionner et faire glisser des objets 3D — WalkSelf
⏱ 3 h 📚 30 leçons

Three.js Raycasting : Sélectionner et faire glisser des objets 3D

Créez des expériences web 3D interactives en apprenant à détecter les clics de souris, sélectionner des objets et les faire glisser dans Three.js à l'aide du Raycaster.

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À propos de ce cours

Créer de superbes scènes 3D dans le navigateur n'est que la première étape ; les rendre interactives est ce qui leur donne vraiment vie. En comprenant comment relier les coordonnées d'écran 2D à un système de coordonnées 3D, vous pouvez construire des expériences web engageantes et réactives. Dans ce cours textuel, vous apprendrez à mettre en œuvre des mécaniques de sélection et de glisser-déposer dans Three.js. Vous maîtriserez les bases du Raycaster, gérerez efficacement les événements de souris et manipulerez des objets 3D en temps réel en fonction des actions de l'utilisateur. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les concepts clés de la projection 3D, des coordonnées d'appareil normalisées et du raycasting. - Configurer le Raycaster de Three.js pour détecter les intersections entre la souris de l'utilisateur et les maillages 3D. - Mettre en œuvre la sélection d'objets et des états de retour visuel comme la mise en surbrillance et les changements de couleur. - Construire des mécaniques fluides de clic-et-glisser pour déplacer des objets 3D sur un plan virtuel. - Appliquer des techniques de limitation d'événements (throttling) et d'optimisation des performances pour maintenir des animations fluides. - Structurer votre code interactif en utilisant des conventions JavaScript modernes et des écouteurs d'événements propres. Vous commencerez par les mathématiques 3D fondamentales et les systèmes de coordonnées avant de progresser étape par étape dans la configuration du raycasting, la gestion des entrées utilisateur et la mise en œuvre de la logique de glisser-déposer. Chaque concept est expliqué à travers des instructions écrites claires et des extraits de code pratiques. Ce cours est conçu pour les développeurs web et les designers qui possèdent une compréhension de base d'HTML, CSS et JavaScript, et souhaitent ajouter de l'interactivité à leurs projets Three.js. Aucune expérience préalable en mathématiques avancées ou en physique 3D n'est requise. Commencez à lire dès aujourd'hui pour transformer vos scènes 3D statiques en applications web pleinement interactives.

Ce que vous recevez

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Questions fréquentes

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Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

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Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

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À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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