Three.js Raycasting: Zaznaczanie i przeciąganie obiektów 3D — WalkSelf
⏱ 3 godz 📚 30 lekcji

Three.js Raycasting: Zaznaczanie i przeciąganie obiektów 3D

Buduj interaktywne doświadczenia 3D na stronach www, ucząc się wykrywania kliknięć myszy, zaznaczania obiektów i przeciągania ich w Three.js przy użyciu Raycastera.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Tworzenie pięknych scen 3D w przeglądarce to tylko pierwszy krok; nadanie im interaktywności jest tym, co naprawdę powołuje je do życia. Zrozumienie, jak połączyć współrzędne ekranu 2D z układem współrzędnych 3D, pozwala tworzyć angażujące i responsywne aplikacje internetowe. W tym kursie tekstowym dowiesz się, jak zaimplementować mechanikę zaznaczania i przeciągania w Three.js. Opanujesz podstawy Raycastera, wydajną obsługę zdarzeń myszy oraz manipulowanie obiektami 3D w czasie rzeczywistym na podstawie działań użytkownika. Czego się nauczysz: - Zrozumiesz kluczowe pojęcia projekcji 3D, znormalizowanych współrzędnych urządzenia (NDC) oraz raycastingu. - Skonfigurujesz Three.js Raycaster do wykrywania punktów przecięcia między kursor myszy a siatkami (meshes) 3D. - Zaimplementujesz zaznaczanie obiektów i wizualne stany zwrotne, takie jak podświetlanie i zmiana kolorów. - Zbudujesz płynną mechanikę przeciągania (click-and-drag), aby przesuwać obiekty 3D po wirtualnej płaszczyźnie. - Zastosujesz techniki ograniczania częstotliwości zdarzeń (throttling) i optymalizacji wydajności, aby zachować płynność animacji. - Ustrukturyzujesz swój interaktywny kod za pomocą nowoczesnych konwencji JavaScript i czystych funkcji nasłuchujących zdarzenia. Zaczniesz od podstaw matematyki 3D i układów współrzędnych, a następnie krok po kroku przejdziesz przez konfigurację raycastingu, obsługę danych wejściowych użytkownika i wdrożenie logiki przeciągnij i puść. Każde pojęcie jest wyjaśnione za pomocą przejrzystych instrukcji pisemnych i praktycznych fragmentów kodu. Ten kurs jest przeznaczony dla deweloperów i projektantów stron internetowych, którzy posiadają podstawową wiedzę z zakresu HTML, CSS i JavaScript oraz chcą dodać interaktywność do swoich projektów Three.js. Wcześniejsze doświadczenie z zaawansowaną matematyką ani fizyką 3D nie jest wymagane. Zacznij czytać już dziś, aby przekształcić swoje statyczne sceny 3D w pełni interaktywne aplikacje internetowe.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • ⚡ Krótko i konkretnie
    3 godz praktycznej treści

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

☆☆☆☆☆
Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja