Моделирование и текстурирование реквизита видеоигры с помощью Blender и Substance — WalkSelf
⏱ 2 ч 30 мин 📚 25 уроков 🎧 Аудиоверсия

Моделирование и текстурирование реквизита видеоигры с помощью Blender и Substance

Изучите основные процессы создания готовых к игре 3D-ресурсов, освоив моделирование с низким уровнем полимерности, распаковка УФ-изображений и реалистичная текстурировка для современных игровых движков.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Создание высококачественных объектов — краеугольный камень современной разработки игр, но преодоление разрыва между моделированием и текстурированием может показаться невыполнимой задачей. Это текстовое руководство упрощает весь процесс, пошагово ведущий от пустой области просмотра к полностью текстурированной игровой реквизит. Вы узнаете, как создавать чистые 3D-модели и применять стандартные методы текстурирования. Понимание основных принципов работы обоих инструментов позволит вам создать надежный рабочий процесс, который подготовит ваши ресурсы для интеграции в современные игровые движки. Что вы узнаете: - Изучите основы 3D-моделирования, топологии и организации активов в Blender - Понимание УФ-развертывания и оптимизации карты для обеспечения чистого нанесения текстуры - овладеть процессом выпечки, передавая высоко-поли детали на низко-полу игровых активов - Применение принципов текстурирования с использованием физического рендеринга (PBR) в Substance - Практика экспорта ваших завершенных активов и текстур для бесшовной интеграции игрового движка Курс начинается с основных 3D-концепций и основ интерфейса, а затем переходит к структурированному, поэтапному проекту создания реквизита. Вы будете читать четкие объяснения и выполнять письменные упражнения, предназначенные для повышения уверенности в себе и технических навыков. Эта программа предназначена для начинающих, не имеющих опыта в 3D моделировании или текстурировании. Начните читать сегодня, чтобы создать свой первый игровой 3D-актив с нуля.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 30 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство