Modeling and Texturing Video Game Props with Blender and Substance โ€” WalkSelf
โฑ 2 jam 30 min ๐Ÿ“š 25 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Modeling and Texturing Video Game Props with Blender and Substance

Learn the foundational pipeline for creating game-ready 3D assets by mastering low-poly modeling, UV unwrapping, and realistic texturing for modern game engines.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Creating high-quality assets is the cornerstone of modern game development, but bridging the gap between modeling and texturing can feel overwhelming. This text-based guide simplifies the entire pipeline, taking you step-by-step from a blank viewport to a fully textured game-ready prop. You will learn how to build clean 3D models and apply industry-standard texturing techniques. By understanding the core principles of both tools, you will establish a reliable workflow that prepares your assets for integration into modern game engines. What you'll learn: - Learn the fundamentals of 3D modeling, topology, and asset organization in Blender - Understand UV unwrapping and map optimization to ensure clean texture application - Master the baking process, transferring high-poly details onto low-poly game assets - Apply physically based rendering (PBR) texturing principles inside Substance - Practice exporting your finalized assets and textures for seamless game engine integration The course begins with foundational 3D concepts and interface basics before moving through a structured, step-by-step prop creation project. You will read clear explanations and follow written exercises designed to build your confidence and technical skills. This program is designed for beginners with no prior 3D modeling or texturing experience. Start reading today to build your first game-ready 3D asset from scratch.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 30 min kandungan praktikal

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan