Modelowanie i teksturowanie rekwizytów do gier wideo za pomocą blendera i Substance
Poznaj podstawowy potoczek do tworzenia gotowych do gry zasobów 3D, opanowując modelowanie low-poly, rozpakowywanie UV i realistyczne teksturowanie dla nowoczesnych silników gier.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Tworzenie wysokiej jakości zasobów jest podstawą nowoczesnego tworzenia gier, ale wypełnienie luki między modelowaniem a teksturowaniem może wydawać się przytłaczające. Ten przewodnik tekstowy upraszcza cały proces, prowadząc krok po kroku od pustego okna do gotowego do gry, w pełni teksturowanego rekwizytu. Dowiesz się, jak budować czyste modele 3D i stosować standardowe w branży techniki teksturowania. Zrozumienie podstawowych zasad obu narzędzi pozwoli Ci stworzyć niezawodny przepływ pracy, który przygotuje Twoje zasoby do integracji z nowoczesnymi silnikami gier.
Czego się nauczysz:
- Poznaj podstawy modelowania 3D, topologii i organizacji zasobów w Blenderze
- Zrozum rozpakowanie UV i optymalizację mapy, aby zapewnić czyste zastosowanie tekstury
- Opanuj proces pieczenia, przenosząc szczegóły o wysokiej polifonii na zasoby gry o niskiej polifonicznej grze
- Zastosuj zasady teksturowania oparte na fizyce (PBR) w Substancji
- Ćwicz eksportowanie sfinalizowanych zasobów i tekstur w celu bezproblemowej integracji silnika gry
Kurs zaczyna się od podstawowych koncepcji 3D i podstaw interfejsu, zanim przejdzie przez uporządkowany, krok po kroku projekt tworzenia rekwizytów. Będziesz czytać jasne wyjaśnienia i wykonywać ćwiczenia pisemne, które mają na celu zbudowanie pewności siebie i umiejętności technicznych. Ten program jest przeznaczony dla początkujących bez wcześniejszego modelowania 3D lub tekstury doświadczenia. Zacznij czytać już dziś, aby zbudować swój pierwszy gotowy do gry zasób 3D od podstaw.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 30 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Wprowadzenie do oświetlenia, mgły i post-przetwarzania Unreal Engine 5
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🌟 Wybór studentów
🎓 Z certyfikatem
Unity Shader Graph Foundations: Tworzenie efektów wizualnych i VFX
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Tworzenie grafiki 3D z nowoczesnym OpenGL i C++
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
⚡ Najlepszy na start
🎓 Z certyfikatem
Interfejs użytkownika Unreal Engine: tworzenie menu i interfejsów HUD w stylu AAA
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja