Моделирование и текстурирование реквизита видеоигры с помощью Blender и Substance
Изучите основные процессы создания готовых к игре 3D-ресурсов, освоив моделирование с низким уровнем полимерности, распаковка УФ-изображений и реалистичная текстурировка для современных игровых движков.
-
💬
ИИ инструктор
Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент. -
🕐
Начните в любое время
Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно. -
🌐
На русском языке
Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.
О курсе
Создание высококачественных объектов — краеугольный камень современной разработки игр, но преодоление разрыва между моделированием и текстурированием может показаться невыполнимой задачей. Это текстовое руководство упрощает весь процесс, пошагово ведущий от пустой области просмотра к полностью текстурированной игровой реквизит. Вы узнаете, как создавать чистые 3D-модели и применять стандартные методы текстурирования. Понимание основных принципов работы обоих инструментов позволит вам создать надежный рабочий процесс, который подготовит ваши ресурсы для интеграции в современные игровые движки.
Что вы узнаете:
- Изучите основы 3D-моделирования, топологии и организации активов в Blender
- Понимание УФ-развертывания и оптимизации карты для обеспечения чистого нанесения текстуры
- овладеть процессом выпечки, передавая высоко-поли детали на низко-полу игровых активов
- Применение принципов текстурирования с использованием физического рендеринга (PBR) в Substance
- Практика экспорта ваших завершенных активов и текстур для бесшовной интеграции игрового движка
Курс начинается с основных 3D-концепций и основ интерфейса, а затем переходит к структурированному, поэтапному проекту создания реквизита. Вы будете читать четкие объяснения и выполнять письменные упражнения, предназначенные для повышения уверенности в себе и технических навыков. Эта программа предназначена для начинающих, не имеющих опыта в 3D моделировании или текстурировании. Начните читать сегодня, чтобы создать свой первый игровой 3D-актив с нуля.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
💬
Личный AI-наставник
Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент. -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 14 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
2 ч 30 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
🏆 Самый популярный
🎓 С сертификатом
Введение в освещение, туман и пост-обработку Unreal Engine 5
Сертификат
Практика
$14.99
→
🌟 Выбор студентов
🎓 С сертификатом
Основы шейдерного графа Unity: создание игровых визуальных эффектов и VFX
Сертификат
Практика
$14.99
→
🔥 Востребован
🎓 С сертификатом
Разработка 3D-графики с использованием современных OpenGL и C++
Сертификат
Практика
$14.99
→
⚡ Лучший для старта
🎓 С сертификатом
Игровой интерфейс Unreal Engine: Создание меню и HUD в стиле AAA
Сертификат
Практика
$14.99
→
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство