It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.
KotlinとLibGDXでクロスプラットフォームゲーム開発を学ぶ
KotlinとLibGDXフレームワークを使用して、ゼロから高性能な2Dゲームを構築し、クロスプラットフォーム展開のためのクリーンコーディングプラクティスを習得します。
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このコースについて
ゲーム開発はエキサイティングな分野ですが、最適化されていないコードを書くと、すぐにパフォーマンスが低下し、保守不能なプロジェクトにつながる可能性があります。KotlinとLibGDXのような堅牢なフレームワークを習得することで、初日からクリーンで効率的、かつクロスプラットフォームなゲームコードを書くことができます。
このテキストベースのコースでは、プログラミングの基本から独自の2Dゲームの構造化までをガイドします。コアプログラミング構文の理解から、業界標準の実践を使用してゲームループの管理、アセットの処理、ユーザー入力の処理へと移行します。
学習内容:
- オブジェクト指向の原則、型安全性、null安全性を含む、基本的なKotlin構文を学びます。
- 複数のプラットフォームをターゲットにするために、最新のビルドツールを使用してLibGDXプロジェクトを構成します。
- ゲームループ、レンダリングパイプライン、座標系などのゲーム開発の基本を理解します。
- メモリ使用量とゲームパフォーマンスを最適化するために、アセットを効率的に管理します。
- 非同期タスクとバックグラウンドロードを処理するために、コルーチンなどの最新のKotlin機能を採用します。
Kotlinプログラミングの必須の構成要素から始め、LibGDXフレームワークのコアアーキテクチャに飛び込みます。構造化された書面による説明と段階的なコード分析を通じて、完全に機能するゲームメカニクスを設計および整理する方法を徐々に学びます。
このコースは、KotlinまたはLibGDXの初心者で、ゲーム開発の経験がない、意欲的なゲーム開発者およびプログラマーを対象としています。
今日からクロスプラットフォームゲームプログラミングへの旅を始めましょう。
得られるもの
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短く要点だけ
2時間36分の実践的な内容
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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