Aprenda Kotlin e LibGDX para desenvolvimento de jogos multiplataforma — WalkSelf
2.0 (1) ⏱ 2 h 36 min 📚 26 aulas 🎧 Versão em áudio

Aprenda Kotlin e LibGDX para desenvolvimento de jogos multiplataforma

Crie jogos 2D de alto desempenho do zero usando Kotlin e a estrutura LibGDX enquanto domina práticas de codificação limpas para implantação em várias plataformas.

  • 💬 Instrutor de IA
    Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

O desenvolvimento de jogos é um campo emocionante, mas escrever código não otimizado pode rapidamente levar a um desempenho lento e a projetos impossíveis de manter.Dominar o Kotlin junto com uma estrutura robusta como o LibGDX permite que você escreva código de jogo limpo, eficiente e multiplataforma desde o primeiro dia. Você fará a transição da compreensão da sintaxe de programação principal para o gerenciamento de loops de jogos, manipulação de ativos e processamento de entrada do usuário usando práticas padrão do setor. O que você vai aprender: - Aprenda a sintaxe Kotlin fundamental, incluindo princípios orientados a objetos, segurança de tipo e segurança nula. - Configure projetos LibGDX usando ferramentas de construção modernas para atingir várias plataformas. - Entenda os fundamentos do desenvolvimento de jogos, como loops de jogos e sistemas de coordenadas. - Gerencie ativos de forma eficiente para otimizar o uso da memória e o desempenho do jogo. - Implementar o tratamento de entrada do usuário, detecção de colisão e física básica para jogabilidade responsiva. - Aplique recursos modernos do Kotlin, como coroutines, para lidar com tarefas assíncronas e carregamento em segundo plano. Você começará com os blocos de construção essenciais da programação Kotlin antes de mergulhar na arquitetura central do framework LibGDX.Através de explicações escritas estruturadas e análise de código passo a passo, você aprenderá gradualmente a projetar e organizar mecânicas de jogos totalmente funcionais. Este curso é projetado para aspirantes a desenvolvedores de jogos e programadores que são novos para Kotlin ou LibGDX, sem experiência prévia em desenvolvimento de jogos. Comece sua jornada na programação de jogos multiplataforma hoje.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
    Adicione ao seu perfil do LinkedIn
  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 36 min de conteúdo prático

Avaliações (1)

Ruby Owens NZ Aluno verificado
★ 2 · 27 julho 2026

É uma introdução decente, mas poderia se beneficiar de exemplos mais diversos e um fluxo ligeiramente melhor entre os módulos.

Escrever uma avaliação

Pediremos para fazer login após enviar — o rascunho fica salvo.

Outros também fizeram

Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

Feito para profissionais em
Tecnologia Design Finanças Marketing Saúde Educação Hotelaria Indústria