Обучение Kotlin и LibGDX для разработки кроссплатформенных игр — WalkSelf
2.0 (1) ⏱ 2 ч 36 мин 📚 26 уроков 🎧 Аудиоверсия

Обучение Kotlin и LibGDX для разработки кроссплатформенных игр

Создавайте высокопроизводительные 2D-игры с нуля с помощью Kotlin и платформы LibGDX, освоив методы чистого программирования для кроссплатформенного развертывания.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Разработка игр — увлекательная область, но написание неоптимизированного кода может быстро привести к медленной производительности и неподдерживаемым проектам.Обобщение Kotlin наряду с надежной платформой, такой как LibGDX, позволит вам писать чистый, эффективный и кросс-платформенный игровой код с первого дня. Этот текстовый курс поможет вам освоить основы программирования и начать создавать собственные 2D-игры. Вы пройдете путь от понимания основного синтаксиса программирования до управления игровыми циклами, обработки активов и обработки ввода пользователя с использованием отраслевых стандартов. Что вы узнаете: - Узнайте основополагающий синтаксис Kotlin, включая объектно-ориентированные принципы, безопасность типов и нулевую безопаcность. - Настройка проектов LibGDX с использованием современных инструментов сборки для работы на нескольких платформах. - Понимание основ разработки игр, таких как игровые циклы, конвейеры рендеринга и системы координат. - Эффективное управление активами для оптимизации использования памяти и производительности игры. - Реализация обработки ввода пользователя, обнаружение столкновений и основные физические для чувствительного геймплея. - Применяйте современные функции Kotlin, такие как сопроцедуры, для обработки асинхронных задач и фоновой загрузки. Вы начнете с основных строительных блоков программирования Kotlin, прежде чем погрузиться в основную архитектуру LibGDX. С помощью структурированных письменных объяснений и пошагового анализа кода вы постепенно научитесь проектировать и организовывать полностью функциональную игровую механику. Этот курс предназначен для начинающих разработчиков игр и программистов, которые не знакомы с Kotlin или LibGDX, без предварительного опыта разработки игр. Начните свое путешествие в кросс-платформенное программирование игр сегодня.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 36 мин практического материала

Отзывы (1)

Ruby Owens NZ Подтверждённый учащийся
★ 2 · 27 июля 2026

Это приличное введение. Могло бы выиграть от более разнообразных примеров и немного лучшего потока между модулями.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство