It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.
Dowiedz się Kotlin i LibGDX dla rozwoju gier cross-platform
Twórz wysokowydajne gry 2D od podstaw za pomocą Kotlin i LibGDX, jednocześnie opanowując czyste praktyki kodowania do wdrażania międzyplatformowego.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Tworzenie gier to ekscytująca dziedzina, ale pisanie niezoptymalizowanego kodu może szybko prowadzić do powolnej wydajności i niemożliwych do utrzymania projektów.Opanowanie Kotlina wraz z solidnym frameworkiem, takim jak LibGDX, pozwala pisać czysty, wydajny i wieloplatformowy kod gry od pierwszego dnia.
Ten kurs tekstowy prowadzi od podstaw programowania do struktury własnych gier 2D.Będziesz przechodzić od zrozumienia składni programowania podstawowego do zarządzania pętlami gier, obsługi zasobów i przetwarzania danych wejściowych użytkownika przy użyciu standardowych praktyk branżowych.
Czego się nauczysz:
- Poznaj podstawową składnię Kotlin, w tym zasady zorientowane obiektowo, bezpieczeństwo typu i bezpieczne bezpieczenstwo.
- Skonfiguruj projekty LibGDX za pomocą nowoczesnych narzędzi do budowania, aby kierować na wiele platform.
- Zrozum podstawy tworzenia gier, takie jak pętle gry, rurociągi renderujące i systemy współrzędnych.
- Efektywne zarządzanie zasobami w celu optymalizacji wykorzystania pamięci i wydajności gry.
- Wdrażaj obsługę danych wejściowych użytkownika, wykrywanie kolizji i podstawową fizykę dla responsywnej rozgrywki.
- Zastosuj nowoczesne funkcje Kotlin, takie jak coroutines, aby obsługiwać zadania asynchroniczne i ładowanie w tle.
Zaczniesz od podstawowych bloków programowania Kotlin, zanim zanurzysz się w podstawowej architekturze frameworka LibGDX.Poprzez uporządkowane pisemne wyjaśnienia i analizę kodu krok po kroku stopniowo nauczysz się projektować i organizować w pełni funkcjonalne mechaniki gry.
Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących programistów i programisów gier, którzy są nowi w Kotlin lub LibGDX, bez wcześniejszego doświadczenia w tworzeniu gier.
Rozpocznij swoją podróż w programowaniu gier wieloplatformowych już dziś.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 36 min praktycznej treści
Recenzje (1)
Inni uczyli się też
⚡ Najlepszy na start
🎓 Z certyfikatem
Nowoczesne tworzenie aplikacji na Androida: tworzenie i publikowanie pierwszej aplikacji
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Hands-On Android App Development z Java i Android Studio
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🏆 Najpopularniejszy
🎓 Z certyfikatem
Wielowątkowość w Androidzie: od wątków do procedur Kotlina
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
🔥 Poszukiwany
🎓 Z certyfikatem
Architektura aplikacji Android z MVP, Dagger, Retrofit i RxJava
Certyfikat
Praktyka
59 zł
→
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja