괜찮은 입문 강의네요. 좀 더 다양한 예시와 모듈 간의 흐름이 개선되면 좋겠어요.
Kotlin과 LibGDX를 이용한 크로스 플랫폼 게임 개발 배우기
깨끗한 코딩 방식을 익히면서 Kotlin과 LibGDX 프레임워크를 사용하여 처음부터 고성능 2D 게임을 구축하고 크로스 플랫폼 배포를 마스터하세요.
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이 과정 소개
게임 개발은 흥미로운 분야이지만, 최적화되지 않은 코드는 금방 느린 성능과 유지보수하기 어려운 프로젝트로 이어질 수 있습니다. 강력한 프레임워크인 LibGDX와 함께 Kotlin을 마스터하면 첫날부터 깨끗하고 효율적이며 크로스 플랫폼 게임 코드를 작성할 수 있습니다.
이 텍스트 기반 과정은 프로그래밍 기초부터 자신만의 2D 게임 구조화까지 안내합니다. 핵심 프로그래밍 구문 이해에서 게임 루프 관리, 에셋 처리, 사용자 입력 처리까지 업계 표준 방식을 사용하여 전환하게 됩니다.
배우게 될 내용:
- 객체 지향 원칙, 타입 안전성, null 안전성을 포함한 기본 Kotlin 구문 학습.
- 여러 플랫폼을 대상으로 하는 최신 빌드 도구를 사용하여 LibGDX 프로젝트 구성.
- 게임 루프, 렌더링 파이프라인, 좌표계와 같은 게임 개발 기본 사항 이해.
- 메모리 사용량과 게임 성능을 최적화하기 위해 에셋을 효율적으로 관리.
- 반응형 게임 플레이를 위해 사용자 입력 처리, 충돌 감지, 기본 물리학 구현.
- 비동기 작업 및 백그라운드 로딩을 처리하기 위해 코루틴과 같은 최신 Kotlin 기능 적용.
LibGDX 프레임워크의 핵심 아키텍처에 들어가기 전에 Kotlin 프로그래밍의 필수 구성 요소부터 시작합니다. 구조화된 텍스트 설명과 단계별 코드 분석을 통해 기능적인 게임 메커니즘을 설계하고 구성하는 방법을 점진적으로 배우게 됩니다.
이 과정은 Kotlin 또는 LibGDX를 처음 접하는 예비 게임 개발자 및 프로그래머를 대상으로 하며, 이전 게임 개발 경험은 필요하지 않습니다.
오늘 크로스 플랫폼 게임 프로그래밍의 여정을 시작하세요.
받게 되는 것
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자주 묻는 질문
이 과정을 듣는 데 무엇이 필요한가요? +
인터넷이 되는 휴대폰이나 컴퓨터만 있으면 됩니다. 설치나 특별한 장비는 필요 없습니다.
결제는 어떻게 하나요? +
Stripe를 통한 카드로. 카드 정보는 저장하지 않으며 Stripe가 안전하게 처리합니다.
환불받을 수 있나요? +
네 — 14일 이내 전액 환불, 이유를 묻지 않습니다.
얼마나 오래 이용할 수 있나요? +
평생. 구매하면 과정은 당신의 것이며 언제든 다시 볼 수 있습니다.
수료증을 받을 수 있나요? +
네. 수료 시 LinkedIn 프로필에 추가할 수 있는 수료증을 받습니다.
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